lunes, 20 de diciembre de 2010

Version 0.19 ( mejorando la mina )

Hola de nuevo,

Tenemos nueva entrega:

http://www.kailab.com/downloads/terror.zip



Tenía la mina un tanto descuidada y había algo que la hacía un poco coñazo: dependía demasiado del ascensor para poder entrar en los huecos que interesaban. Por lo que al final se perdía mucho tiempo para recorrer toda la mina esperando a que pasara el ascensor.

Bien, he hecho un par de cambios:

1º: He metido cuerdas para pasar de un lado al otro del hueco del ascensor al puro estilo indiana jones ;-)
Ahora puedes recorrerte la mina de arriba a abajo sin casi dejarte ningún hueco por buscar.
Para engancharte a la cuerda, pulsa "arriba" justo cuando estés a la altura de agarrarte y Hop!
Y para dejarte caer, pulsa abajo.

Puedes dejarte caer de una cuerda y engancharte a otra que esté debajo, solo hace falta un poco de práctica.

Venga, espero vuestras quejas sobre lo poco intuitivo que es engancharse a ellas y desde luego vuestras proposiciones.

2º: He colocado unos pergaminos de "recall" o "teleportación" en cada caja. Entonces, tras finalizar una quest podréis teleportaros directamente a la caja para entregar sin tener que patearos el castillo. Así agilizamos un poco el tema de las quests.
Ya me diréis qué tal van.

Ah, por último, como estos días hace frío, le he puesto un gorrito a la calva de Zoran ;-)


En fin, como siempre el resumen de cambios:

NOVEDADES

- Pergaminos de te leportación a las cajas de las quests , así te ahorras el tener que volver a patita una vez se completa una quest. Están siempre al lado de cada caja.
- animación del prota leyendo un pergamino
- Cuerdas: El prota puede deslizarse por cuerdas. (Pulsar arriba para engancharse a ellas)
- animación de los malos humanoides al ser golpeados (antes se quedaban quietos)
- nuevo tipo de arma azul: arco que dispara dos flechas a la vez
- nuevo tipo de arma azul: armas de melee que golpean 2 objetivos a la vez
- pista de donde buscar las maderas para la quest del fuego

BUGS

- Las cabezas de los bichos y sus exclamaciones ya no salen disparadas para arriba
- Arreglado el efecto de velocidad de las flechas.
- bug de mundos sin nivel arreglado
-

CAMBIOS
- reducción de dificultan en la primera quest (menos malos donde el yunque).

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